给定二维平面内的一组点集,求出包住所有点的最小的凸多边形。
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| 输入: [(1, 1), (2, 2), (2, 0), (2, 4), (3, 3), (4, 2)] 输出: [(4, 2), (2, 4), (1, 1), (2, 0)]
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算法思路是先排序(优先按x轴),然后分别求出上下包围线,从左到右遍历的过程使用单调栈维护包围线,包围线只能向同一侧弯曲(上包围线向下弯曲,上包围线向下弯曲),用叉乘计算连续两个线段的弯曲方向(二维向量其实是拟叉乘,三维向量的叉乘结果应该是一个向量,屏幕上两向量叉乘是一个指向屏幕外或屏幕内的向量,这里只用一个带正负的值表示方向和长度,其实我们这里也只用到方向)
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| struct v2d { double x; double y; };
double pseudoCross(const v2d& v1, const v2d& v2) { return v1.x * v2.y - v1.y * v2.x; }
v2d operator - (const v2d& v1, const v2d& v2) { return v2d{v1.x-v2.x, v1.y-v2.y}; }
vector<v2d> convexHull(vector<v2d>& pnts) { sort(pnts.begin(), pnts.end(), [](const v2d& v1, const v2d& v2) { return ((v1.x != v2.x)?(v1.x< v2.x):(v1.y < v2.y)); }); int n = pnts.size(); vector<int> v(n*2); int p = n; int q = n; for(int i=0; i<n; i++){ while(p-n>=2 && pseudoCross(pnts[i]-pnts[v[p-1]], pnts[v[p-1]]-pnts[v[p-2]])>=0){ p--; } while(n-q>=2 && pseudoCross(pnts[i]-pnts[v[q+1]], pnts[v[q+1]]-pnts[v[q+2]])<=0){ q++; } v[p++] = i; v[q--] = i; } vector<v2d> res; for(int i=q+1;i<p-1;i++) { res.push_back(pnts[v[i]]); } return res; }
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